Değerli Üyeler,
30 Ağustos Evren rekoru olan savaşta engelleyemeyeceğimiz bir durum farkettik.
Bugüne kadar savaşla aynı saniyedeki geri dönüşüm işlemlerinde hata almadık. Fakat büyük bir savaşta savaşın tamamlanması 1 saniyeden uzun sürdü. Bu sebeple savaşla aynı saniyede gelen geri dönüşümcüler harabe alanını toplayamadı.
Biz de bu konuyu detaylıca kontrol ettik. İncelemelerimiz sonucu ise; bunun önlenemez bir problem olduğunu anladık. Sunucumuz hiç bir özel sunucuda olmayan performans ile %99 oranında başarılır. Hatta %99,9 bile söylenebilir. Bu oran orjinal oyunda bile olmayabilir.
Her ne olursa olsun, savaşla aynı saniyedeki harabe toplamasına %100 garanti sunamayız. Son rekor savaşa kadar herhangi bir problem olmayacağını düşünüyorduk. Fakat büyük savaşların 1 saniyeden uzun sürebileceğini gördük. Bugüne kadar sunduğumuz garanti için son rekor savaştaki harabe "57. ALAY" ittifağından alınmadan, aynı miktarda harabe alanı R E Q U I E M ittifağına da verilecektir.
Sonuç olarak aynı saniyedeki harabe alanı toplama işlemi, %99 oranında hatasız olur. Fakat çok nadir olarak, başarılı olamayabilir. Yaptığımız kontrollerde, savaştan 1 saniye sonrası için hiç başarısızlığa rastlamadık.
Büyük savaşlar için hazırlıklarınızı hem aynı saniyeye hem de 1 saniye sonraya göre planlayınız. Bugünden itibaren bu konuda %100 garanti sunulmayacaktır.
------------------------------------------------------------------------------
Dear Members,
We realized a situation that we could not prevent in the battle, which is the August 30 Universe record.
Until now, we have not received any bug in recycling processes within the same second of the battle. But in a major battle, the battle took more than 1 second to complete. For this reason, recyclers who came in the same second as the battle could not collect the debris field.
We have checked this issue in detail. As a result of our investigations; we realized that this is an unavoidable problem. Our server is achieved at a rate of 99% with the performance that no private server has. Even 99.9% can be said. This rate may not even be in the original game.
Regardless, we cannot offer a 100% guarantee for debris field collections in the same second of the battle. We thought there wouldn't be any problems until the last record battle. But we have seen that big battles can last more than 1 second. For the guarantee we have offered so far, the same amount of debris field will be given to the R E Q U I E M alliance, without taking the debris field from the "57. ALAY" alliance in the last record battle.
As a result, the same second collection of ruins is 99% accurate. But very rarely, it may fail. In our checks, we did not encounter any failures for 1 second after the battle.
Plan your preparations for big battles for both the same second and 1 second later. As of today, there will be no 100% guarantee on this matter.