El propietario de la cuenta es siempre el propietario de la dirección de correo electrónico que está registrada en el juego.
Una cuenta puede ser utilizada por más de un jugador. Se llama cuenta común. Los que tienen una cuenta común no pueden tener otra. No pueden iniciar sesión en ninguna otra cuenta. Al mismo tiempo, un jugador que tiene una cuenta no puede ser socio de otra cuenta en el juego.
La regla de ser propietario de una cuenta también es válida para las cuentas comunes. Por lo tanto, el propietario principal es el propietario de la dirección de correo electrónico que está registrada en la cuenta del juego. El miembro que no tiene el correo electrónico registrado se supone que acepta esta condición y no puede reclamar nada sobre la cuenta.
Sobre el reembolso de pagos, se aplican las reglas de reembolso. Si no hay nada en contra de las reglas de reembolso, se realiza el reembolso a partir del último pago, al que realizó el pago.
Un cambio de cuenta en el universo es realizado por los operadores del juego. Para cambios de cuenta sin informar a los operadores del juego, toda la responsabilidad pertenece al propietario de la cuenta.
El nuevo propietario de la cuenta está obligado a cambiar la dirección de correo electrónico y la contraseña dentro de las 12 horas posteriores a la transferencia de la cuenta. La administración no puede ser responsabilizada por el daño causado por no cambiar la información.
Cada jugador puede tener solo una cuenta en el universo. Si dos o más cuentas están en la misma línea de internet como; a veces, usualmente o constantemente; eso debe ser informado a los operadores del universo.
El proceso de informar a los operadores del juego debe realizarse antes de que la segunda cuenta entre al juego que tiene la misma IP y se debe esperar la aprobación del operador del juego. Puede comunicarse con los operadores a través del Sistema de Soporte.
No puede haber acción de flota entre las cuentas que tienen la misma IP y tampoco se permiten otras similitudes entre ellas. La única excepción es; la cuenta con un punto más alto hace envíos a la cuenta con un punto más bajo cuando la inferior no obtiene el nivel superior del superior después del envío. Los detalles sobre los apoyos están en la regla 5. La ganancia directa o indirecta de múltiples cuentas es motivo de prohibición de la cuenta.
La ganancia indirecta incluye transferencias a través de otra tercera cuenta. No importa si es de guerra o con transferencia. La ganancia indirecta no es solo un progreso basado en puntos, podría interpretarse como proporcionar inteligencia de múltiples cuentas.
Es la regla de mantener una cuenta por parte de otro jugador. Para esta condición, el jugador debe informarlo al operador del juego a través del sistema de soporte antes del tiempo de mantenimiento.
No está permitido realizar acciones dañinas de flota desde la cuenta en mantenimiento como ataques a miembros activos, destrucciones, ataques ACS, etc. Pero, si hay ataques para saquear o destruir, se permite al mantenedor transportar minas o despliegues a cualquier luna o planeta de la cuenta para defensa.
El mantenedor puede usar recursos para investigaciones y etapas de construcción. En situaciones de batalla, solo para defensa, los recursos pueden ser utilizados para producir flota y unidades de defensa.
Para el mantenimiento de la cuenta sin informar a los operadores del juego, si hay un ataque en el que está involucrada la cuenta en mantenimiento, en caso de que haya pruebas concretas, la batalla puede ser cancelada contra la cuenta en mantenimiento o se puede considerar válida y la cuenta en mantenimiento se cierra durante 3 días en modo de vacaciones.
Se pueden realizar como máximo 21 ataques a una cuenta en 24 horas. Esta regla incluye también las tareas de destrucción de lunas. El límite diario de ataques a un único planeta o luna es de 6 veces. Más allá de eso, el sistema lo bloquea automáticamente. El límite de ataque para una luna recién formada después de la destrucción de otra luna en cualquier coordenada se calcula adicionalmente. Estos límites pueden actualizarse según la condición del universo y estas actualizaciones se anunciarán con al menos 24 horas de anticipación. Además, esos números no incluyen los informes de guerra formados después de que la sonda espía es capturada, por lo tanto, no hay necesidad de un procedimiento de castigo por exceder el límite de números de guerra.
No se permite realizar una batalla con más de 100 sondas espía solas y será bloqueada automáticamente por el sistema. Las sondas espía se pueden usar para formar campos de escombros hasta 100. Agregar una sonda a la ACS para ralentizar la flota no está permitido. Pero, por otro lado, no se considera una violación de las reglas cuando la sonda espía forma parte de la flota de ataque.
No se permite realizar ataques coordinados con la alianza u otros jugadores a la misma cuenta repetidamente durante 3 días. Este tipo de ataques se consideran malévolos y bloqueadores de desarrollo. Los ataques bloqueadores de desarrollo se evalúan cuando son realizados por varios jugadores. Los ataques diarios limitados de solo una cuenta no se consideran como ataques bloqueadores de desarrollo.
Un jugador no puede realizar acciones de flota contra otra cuenta durante más de 3 horas. Más allá de ciertos límites, el sistema lo bloqueará automáticamente. Más de 3 horas de acción de flota bloquea la reubicación y el modo de vacaciones y está prohibido. Debido a que el sistema bloquea automáticamente los ataques excesivos, la excepción a esta condición solo puede ocurrir mediante acciones de flota secuenciales. Por lo tanto, la duración total de la acción de flota secuencial se basa en la evaluación. La duración total se calcula según el tiempo de inicio de la primera acción de flota y el tiempo final de la última acción de flota. La acción de flota secuencial significa una acción de flota adicional de una cuenta a otra antes de que la acción de flota existente complete la misión.
Además del tiempo de movimiento de la flota; No se permitirán movimientos de flota sin propósito y spam durante eventos. Las cuentas que participen en este comportamiento serán penalizadas, según el número de repeticiones o flotas, desde una advertencia hasta el cierre de la cuenta durante 3 días.
Los jugadores en la misma alianza no pueden atacarse entre sí y este tipo de ataques son bloqueados automáticamente por el sistema. La única excepción a esta regla es ser despedido de la alianza o abandonar la alianza. El jugador despedido y los demás en la alianza no pueden luchar durante 24 horas desde el momento de la salida, lo que tiene como objetivo dañar a cualquier lado. Esta regla no incluye batallas tácticas al salir de la alianza. Para violar esta regla; la cuenta del infractor se cierra en modo de vacaciones durante 3 días, la batalla se cancela y el lado dañado recibe la pérdida del lado que ha ganado la situación. No importa si la cantidad de ganancias compensa la pérdida o no.
Un jugador puede lanzar un ataque o agregar una flota con ACS a un ataque que ha lanzado; contra otro jugador con hasta 7 veces más puntos o hasta 7 veces menos. La protección de puntos de 7x siempre es válida. Incluso si la actualización aún no ha ocurrido. Al comienzo de cada ataque o durante la adición de flota a través de ACS, aunque no haya habido una actualización aún; El sistema calcula el punto más actual de 2 jugadores y permite o deshabilita el ataque.
No está permitido obtener ganancias injustas de una cuenta con menos puntos a una con más puntos. Además, el transporte fuera de la alianza está completamente bloqueado por el propio sistema.
Un jugador con muchos puntos puede apoyar a un amigo de la alianza con menos puntos. Pero este apoyo no puede cambiar la diferencia de puntos entre el jugador con muchos puntos y el que tiene menos puntos. No importa si el metal proveniente de este apoyo se utiliza o no. Lo principal es la diferencia de puntos y el valor del metal como punto. El cálculo del metal como punto es:
1 millón de metal equivale a 0,75 puntos
1 millón de cristal equivale a 1,5 puntos
1 millón de deuterio equivale a 2,25 puntos.
Las excepciones como compartir escombros no se evalúan en el contenido de esta regla. Además, los apoyos que han completado su retorno en 48 horas no se evalúan en el contenido de esta regla.
Condiciones necesarias para que esta violación no requiera una sanción;
La cuenta que realiza la transferencia debe haber comprado anteriormente materia oscura. Además, los recursos que se transferirán deben haber sido comprados en el mercado antes. La cantidad de transferencia no puede exceder los recursos comprados en el último mes. La cuenta a la que se transfieren los recursos puede transferirlos o devolverlos a otra cuenta.
Astrogame periódicamente ofrece a algunos o a todos los jugadores ofertas especiales que son más ventajosas que la página del mercado. Los ingresos obtenidos de estas ofertas no pueden transferirse a otra cuenta de forma gratuita.
El apoyo no se limita solo a este ejemplo; además de enviar recursos de cuentas con muchos puntos a cuentas con menos puntos sin esperar nada a cambio, la regla incluye hacer que las flotas se encuentren para obtener beneficios a través de campos de escombros por acuerdo. Esta condición se identifica como romper la flota y las cuentas de aquellos que no obedecen la regla son prohibidas y la batalla se cancela. Por lo tanto, cuando su cuenta reciba ataques sospechosos sin sentido, repórtelo a los operadores del juego.
A menos que estén en la misma alianza, el sistema bloquea que los jugadores comercien entre sí. En el caso de una excepción, el operador del juego debe ser informado y el comercio debe completarse en 48 horas. Para todos los casos de excepción (como compartir escombros de la ACS, transportes como el apoyo de recicladores, etc.), los operadores del juego deben ser informados a través del sistema de soporte.
Usar un error de programa para beneficio propio o no informarlo intencionalmente está absolutamente prohibido.
No está permitido usar ningún programa o interfaz entre el jugador y el juego (servidor).
Los programas con malas intenciones que producen información automáticamente para proporcionar ventajas a un grupo de jugadores tampoco están permitidos.
Cualquier tipo de amenazas dirigidas a la vida real de otros jugadores, miembros del equipo, delegados de Astrogame o cualquier persona relacionada con el servicio de juego; como alusiones o declaraciones para determinar la ubicación, alusiones o declaraciones para causar daño están prohibidas.
Excepto las amenazas dirigidas a la vida real, no hay necesidad de sanción por amenazas en el juego. Este tipo de amenazas se evalúan como dirigidas a la cuenta del juego, no a la personalidad. Si el caso comienza a ser molesto, los mensajes del jugador relacionado pueden ser bloqueados a través de la página de estadísticas.
No se permite ningún tipo de insulto, spam o mensajes que incluyan publicidad. La regla incluye los mensajes que nombran planetas y lunas.
Los insultos, los insultos a los miembros de la familia y los valores nacionales (también las alusiones) en mensajes privados son motivos para ser baneados.
Para insultos leves y alusiones, el procedimiento de sanción puede cambiar según la repetición y la gravedad, desde advertir a la cuenta hasta cerrar la cuenta hasta 2 semanas en modo de vacaciones.
Para insultos graves y alusiones, según la repetición y la gravedad, la cuenta puede cerrarse en modo de vacaciones desde 3 días hasta 21 días.
Debido a que no hay una lista sobre la gravedad y la clasificación de insultos y alusiones, los operadores del juego deciden el tipo de insultos y la gravedad, y penalizan. Es deber de los operadores del juego dar castigos similares para casos similares.
Los mensajes privados que incluyen contenido provocador y acusatorio no se evalúan en el procedimiento de sanción. Los mensajes privados de alguien pueden ser bloqueados a través de la página de estadísticas.
Los mensajes provocativos cambiando nombres de planetas o lunas tampoco se evalúan en el procedimiento de sanción. Los mensajes acusatorios cambiando nombres de planetas o lunas son la única excepción porque pueden ser vistos por todos, por lo que la sanción puede ir desde advertir a la cuenta hasta cerrar la cuenta hasta 2 semanas en modo de vacaciones.
Comparados con los mensajes privados, los comentarios de batalla son evaluados de manera más seria porque pueden ser vistos por todos.
Los insultos, las ofensas a los valores nacionales y a los miembros de la familia, así como las alusiones evidentes a otra cuenta a través de comentarios de batalla son razones para que la cuenta sea suspendida.
Para insultos y alusiones leves, el procedimiento de sanción puede cambiar según la repetición y la gravedad, desde la suspensión de la cuenta en los comentarios de batalla hasta el cierre temporal de la cuenta en modo de vacaciones por hasta 1 semana.
Para insultos y alusiones graves, según la repetición y la gravedad, la cuenta puede ser cerrada temporalmente en modo de vacaciones por un período de 3 días hasta 30 días.
Debido a que no existe una lista sobre la gravedad y la clasificación de los insultos y las alusiones, los operadores del juego deciden el tipo de insultos y su gravedad, y aplican las sanciones correspondientes. Es responsabilidad de los operadores del juego aplicar castigos similares para casos similares.
Para los comentarios de batalla que incluyen provocación y spam, la cuenta será excluida de los comentarios de batalla. Además de los comentarios de provocación o spam, no se permitirá el lenguaje abusivo y comentarios controvertidos en los comentarios de batalla. Las cuentas que participen en este tipo de comportamiento serán excluidas de los comentarios de batalla.
Los comentarios de batalla que insinúan no están permitidos. Astrogame respeta todas las opiniones, pero la situación en cuestión depende de conjeturas y estas pueden ser rebatidas mediante investigaciones. Debido a que los comentarios de batalla que insinúan pueden ser vistos por todos, dañan la imagen tanto de la cuenta bajo sospecha como de Astrogame. Para casos como este, el comentario de batalla será eliminado y la cuenta será sancionada desde una advertencia hasta el cierre temporal de la cuenta en modo de vacaciones por hasta 2 semanas.
En cualquier caso de insinuación, puedes solicitar una búsqueda y una explicación a los operadores del juego a través del sistema de soporte. La búsqueda de trucos y la explicación clara de los resultados son responsabilidad de los operadores del juego. Si no hay truco y la situación incluye tácticas de juego, el operador del juego puede no explicar detalles sobre los resultados para proteger la información de otros jugadores.
Para los comentarios que incluyen difamación, el comentario relacionado será eliminado y el procedimiento de sanción puede variar desde excluir la cuenta de los comentarios de batalla hasta cerrar permanentemente la cuenta.
Los operadores del juego se reservan el derecho de excluir a los jugadores que no hablen el idioma del país al que sirve el juego (turco) o inglés.
Para cualquier tipo de violación de las reglas, el procedimiento de sanción puede variar desde una advertencia hasta el cierre permanente de la cuenta. Los operadores del juego deciden el tipo y la duración de las sanciones y son los responsables de comunicarlas.
Los términos generales de uso y todas las demás reglas son partes de un todo y se apoyan mutuamente. Además, los operadores del juego se reservan el derecho de excluir a cualquier jugador del juego, del sitio web, del foro, de las redes sociales y de otros canales de comunicación sin necesidad de mostrar un motivo.
Las cuentas que estén inactivas durante 21 días en modo de vacaciones pueden ser eliminadas del modo de vacaciones. Aunque 21 días es la condición para la eliminación, este proceso no ocurre a menudo. Además, esta condición es válida solo para las cuentas inactivas. Incluso si una cuenta está inactiva durante mucho tiempo, iniciar sesión en el juego a intervalos más cortos que 21 días es una razón suficiente para no ser eliminada del modo de vacaciones. No es necesario salir y volver a entrar en el modo de vacaciones después de iniciar sesión en el juego. Para el proceso de eliminación del modo de vacaciones, se anunciará la información necesaria en el juego con al menos 24 horas de anticipación. Las cuentas inactivas no serán informadas antes de ser eliminadas del modo de vacaciones por correo u otros canales de comunicación. El único canal de información son los anuncios dentro del juego para esta situación.
Las cuentas del universo que no inicien sesión en el juego durante 75 días son eliminadas permanentemente y no se pueden recuperar.
El operador del juego se reserva el derecho de cambiar las reglas en cualquier momento. Los cambios en las reglas se anunciarán con al menos 24 horas de anticipación. La regla que se cambie estará vigente a partir de la fecha del cambio y no habrá procedimiento de sanción por la violación de la regla antes del cambio.
Registrarse en el juego y en el foro son tus primeros pasos para usar ambas áreas. Una vez registrado, puedes iniciar sesión y jugar/participar. Asegúrate de leer y seguir todas las reglas del juego. Cualquier reclamo legal sobre la membresía está excluido. La membresía puede ser terminada por la eliminación de la cuenta por parte del propietario de la cuenta o por una solicitud de discontinuación del juego a la Administración. La membresía también puede ser terminada por la Administración/Operador por violaciones de las reglas en cualquier momento. Estas decisiones quedan exclusivamente a cargo del Administrador Principal/Operador del juego. Nota: La eliminación de datos después de la terminación de la cuenta puede no ser inmediata debido a razones técnicas. Ningún jugador tiene ningún derecho ni puede hacer demandas sobre las ofertas del Propietario/Operador del juego. Todos los derechos de este juego quedan exclusivamente con el Propietario/Administrador-operador.
Estos universos fueron creados para el disfrute de todos los jugadores. Por lo tanto, es responsabilidad del jugador/usuario jugar el juego en el contexto para el que fue diseñado. También es responsabilidad del jugador reportar cualquier mal funcionamiento (error), sin uso para beneficio personal a la administración. Se recomienda encarecidamente respetar a otros jugadores y administradores. Los comentarios pornográficos, racistas, abusivos y difamatorios hechos a o sobre cualquier jugador/Administrador serán considerados una violación; --- punible con prohibiciones o terminación de la cuenta del abusador.
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Un jugador puede activar/usar SOLAMENTE una cuenta por universo. No se permiten cuentas múltiples y serán eliminadas sin previo aviso. La decisión de permitir una "cuenta múltiple" es únicamente de Astrogame y/o el personal administrativo de Astrogame. (Las cuentas múltiples no tendrán interacción entre ellas). Las prohibiciones/suspensiones por violar esta regla pueden ser permanentes o temporales a discreción de Astrogame y su personal. Esta prohibición puede extenderse a todos los universos si se considera apropiado
El personal administrativo de Astrogame se reserva el derecho de almacenar datos (Perfil) sobre los jugadores con el fin de monitorear el cumplimiento de las reglas del juego, los términos de uso y las leyes aplicables. Esta información incluirá: 1. Información requerida enviada por el jugador durante la solicitud de juego. 2. Las direcciones IP asociadas con cada jugador durante los períodos de uso. 3. La dirección de correo electrónico proporcionada durante el registro y otros datos. En el foro, también se almacenará un historial de perfil sobre los jugadores registrados. Estos datos solo se liberarán bajo ciertas circunstancias al personal administrativo de Astrogame para llevar a cabo sus respectivas tareas. Además, los datos pueden ser liberados, bajo ciertas circunstancias extremas de necesidad, a terceros (es decir, autoridades legales). El usuario/jugador puede objetar al almacenamiento de datos personales en cualquier momento. Sin embargo, dado que este es el medio de un rastro legal que protege a otros jugadores de amenazas en la vida real por parte de cualquier jugador individual, esta solicitud podría significar la eliminación de ese usuario/jugador del juego.
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