O proprietário da conta é sempre o proprietário do endereço de e-mail registrado no jogo.
Uma conta pode ser usada por mais de um jogador. É chamada de conta comum. Aqueles que têm uma conta comum não podem possuir outra. Eles não podem fazer login em outra conta. Ao mesmo tempo, um jogador que possui uma conta não pode ser parceiro de outra conta no jogo.
A regra de possuir uma conta é válida também para contas comuns. Portanto, o proprietário principal é o dono do endereço de e-mail registrado na conta do jogo. O membro que não possui o e-mail registrado é suposto aceitar essa condição e não pode reivindicar nada na conta.
Sobre reembolso de pagamentos, as regras de reembolso são válidas. Se não houver nada contra as regras de reembolso, o reembolso é feito a partir do último pagamento, para aquele que fez o pagamento.
Uma alteração de conta no universo é feita pelos operadores do jogo. Para alterações de conta sem relatar aos operadores do jogo, toda a responsabilidade pertence ao proprietário da conta.
O novo proprietário da conta é responsável por alterar o endereço de e-mail e a senha dentro de 12 horas da transferência da conta. A administração não pode ser responsabilizada pelos danos causados pela não alteração das informações.
Cada jogador pode ter apenas uma conta no universo. Se duas ou mais contas estiverem na mesma linha de internet, como; às vezes, geralmente ou constantemente; isso deve ser relatado aos operadores do universo.
O processo de relatar aos operadores do jogo deve ser feito antes da entrada da segunda conta no jogo que tem o mesmo IP e a aprovação do operador do jogo deve ser aguardada. Você pode contatar os operadores através do Sistema de Suporte.
Não pode haver ação de frota entre as contas que têm o mesmo IP e também outras semelhanças entre elas não são permitidas. A única exceção é; a conta com maior pontuação faz o envio para a conta com pontuação mais baixa quando a inferior não obtém o nível superior da superior após o envio. Detalhes sobre apoios estão na 5. regra. Ganho direto ou indireto de múltiplas contas é motivo de banimento da conta.
O ganho indireto inclui transferências através de outra terceira conta. Não importa se é de guerra ou com transferência. O ganho indireto não é apenas progresso baseado em pontos, pode ser interpretado como fornecimento de inteligência de várias contas.
É a regra de manter uma conta por outro jogador. Para esta condição, o jogador deve relatar ao operador do jogo através do sistema de suporte antes do tempo de manutenção.
Não é permitido realizar ações prejudiciais de frota da conta em manutenção, como ataques a membros ativos, destruições, ataques de ACS etc. Mas, se houver ataques para saquear ou destruir, o mantenedor pode transportar minas ou implantação para qualquer lua ou planeta da conta para defesa.
O mantenedor pode usar recursos para pesquisas e estágios de construção. Em situações de batalha, apenas para defesa, os recursos podem ser usados para produzir frota e unidades de defesa.
Para a manutenção da conta sem relatar aos operadores do jogo, se houver um ataque em que a conta em manutenção esteja envolvida, no caso de haver evidências concretas, a batalha pode ser cancelada contra a conta em manutenção ou pode ser considerada válida e a conta em manutenção é fechada por 3 dias em modo de férias.
21 ataques podem ser realizados no máximo em uma conta em 24 horas. Esta regra inclui também tarefas de destruição de luas. O limite diário de ataques para o único planeta ou lua de alguém é de 6 vezes. Mais do que isso é bloqueado automaticamente pelo próprio sistema. O limite de ataque para uma lua recém-formada após a destruição de outra lua em qualquer coordenada é calculado adicionalmente. Esses limites podem ser atualizados de acordo com a condição do universo e essas atualizações serão anunciadas com pelo menos 24 horas de antecedência. Além disso, esses números não incluem relatórios de guerra formados após a captura de sondas de espionagem, portanto, não há necessidade de procedimento de punição por excesso de limite de números de guerra.
Fazer batalha com mais de 100 sondas de espionagem sozinho não é permitido e será bloqueado automaticamente pelo sistema. As sondas de espionagem podem ser usadas para formar campos de detritos até 100. Adicionar sonda à ACS para retardar a frota não é permitido. Mas, por outro lado, não é considerada uma violação de regra quando a sonda de espionagem participa da frota de ataque.
Ataques coordenados com a aliança ou outros jogadores à mesma conta repetidamente por 3 dias não são permitidos. Esse tipo de ataques é considerado malévolo e bloqueador de desenvolvimento. Ataques de bloqueio de desenvolvimento são avaliados quando são feitos por vários jogadores. Ataques diários limitados de apenas uma conta não são considerados como ataques de bloqueio de desenvolvimento.
Um jogador não pode realizar ações de frota em outra conta por mais de 3 horas. Mais do que certos limites serão bloqueados automaticamente pelo próprio sistema. Mais de 3 horas de ação de frota bloqueia a realocação e o modo de férias e é proibido. Porque o sistema bloqueia automaticamente ataques acima dos limites, a exceção desta condição só pode acontecer por ações de frota sequenciais. Portanto, a duração total da ação de frota sequencial é baseada para avaliação. A duração total é calculada de acordo com o horário de início da primeira ação de frota e o horário final da última ação de frota. Ação de frota sequencial significa ação de frota adicional de uma conta para outra antes que a ação de frota existente complete a missão.
Além da regra de tempo de movimento da frota; Movimentos de frota sem propósito e spam durante eventos não serão permitidos. Contas que se envolverem nesse comportamento serão penalizadas, dependendo do número de repetições ou frotas, desde um aviso até 3 dias de fechamento da conta.
Jogadores na mesma aliança não podem se atacar e esse tipo de ataques é bloqueado automaticamente pelo próprio sistema. A única exceção a essa regra é ser demitido da aliança ou sair da aliança. Jogador demitido e os outros na aliança não podem batalhar em 24 horas a partir do momento da saída, o que tem o propósito de prejudicar qualquer lado deles. Essa regra não inclui batalhas táticas ao sair da aliança. Para violação desta regra; a conta do infrator é fechada no modo de férias por 3 dias, a batalha é cancelada e o lado danificado sofre a perda do lado que ganhou com a situação. Não importa se a quantidade de ganho compensa a perda ou não.
Um jogador pode lançar um ataque ou adicionar frota com ACS a um ataque que ele lançou; contra outro jogador com até 7 vezes mais pontos ou até 7 vezes menos. A proteção de ponto 7x é sempre válida. Mesmo se a atualização ainda não tiver acontecido. No início de cada ataque ou durante a adição de frota via ACS, embora ainda não tenha havido uma atualização; O sistema calcula o ponto mais atual de 2 jogadores e permite ou desabilita o ataque.
Obter ganho injusto de uma conta com menos pontos para uma com mais pontos não é permitido. Além disso, o transporte fora da aliança é completamente bloqueado pelo próprio sistema.
Um jogador com mais pontos pode apoiar um amigo de aliança com menos pontos. Mas esse apoio não pode alterar a diferença de pontos entre o jogador com mais pontos e o jogador com menos pontos. Não importa se o metal proveniente desse apoio é utilizado ou não. A principal coisa é a diferença de pontos e o valor do metal como ponto. O cálculo do metal como ponto é o seguinte:
1 milhão de metal equivale a 0,75 pontos
1 milhão de cristal equivale a 1,5 pontos
1 milhão de deutério equivale a 2,25 pontos.
Exceções como compartilhamento de destroços não são avaliadas no conteúdo desta regra. Além disso, os apoios que completam o retorno em 48 horas não são avaliados no conteúdo desta regra.
Condições necessárias para que essa violação não exija penalidade;
A conta de transferência deve ter comprado previamente matéria escura. Além disso, os recursos a serem transferidos devem ter sido comprados no mercado anteriormente. A quantidade de transferência não pode exceder os recursos comprados no último mês. A conta para a qual os recursos são transferidos pode transferi-los ou devolvê-los para outra conta.
A Astrogame oferece periodicamente a alguns ou todos os jogadores ofertas especiais mais vantajosas do que a página do mercado. A receita obtida dessas ofertas não pode ser transferida gratuitamente para outra conta.
O suporte não se limita apenas a esse exemplo; além de enviar fonte de contas com mais pontos para contas com menos pontos sem retorno, a regra inclui fazer com que as frotas se encontrem para obter lucro por meio de campos de destroços por acordo. Essa condição é identificada como quebra de frota e as contas daqueles que não obedecem à regra são banidas e a batalha é cancelada. Portanto, quando sua conta receber ataques suspeitos sem sentido, relate-os aos operadores do jogo.
A menos que estejam na mesma aliança, é bloqueado pelo sistema que os jogadores negociem entre si. No caso de exceção, o operador do jogo deve ser informado e a negociação deve ser concluída em 48 horas. Para todos os casos de exceção (compartilhamento de destroços ACS, transportes como suporte de reciclador etc.), os operadores do jogo devem ser informados por meio do sistema de suporte.
Usar um bug para benefício próprio ou não reportá-lo intencionalmente é absolutamente proibido.
Não é permitido usar nenhum programa ou interface entre o jogador e o jogo (servidor).
Programas com más intenções que produzem informações automaticamente para fornecer vantagens para um grupo de jogadores também não são permitidos.
Qualquer tipo de ameaça destinada à vida real de outros jogadores, membros da equipe, delegados da Astrogame ou qualquer pessoa relacionada ao serviço do jogo; como alusão ou enunciação para determinar localização, alusão ou enunciação para prejudicar, são proibidas.
Exceto ameaças destinadas à vida real, não há necessidade de punição por ameaças no jogo. Esse tipo de ameaças é avaliado como destinado à conta do jogo, não à personalidade. Se o caso começar a ser perturbador, mensagens do jogador relacionado podem ser bloqueadas por meio da página de estatísticas.
Qualquer tipo de insultos, spams e mensagens incluindo publicidade não são permitidos. A regra inclui as mensagens que nomeiam planetas e luas.
Palavrões, insultos aos membros da família e valores nacionais, (também alusões) por mensagens privadas são motivos para ser banido.
Para insultos leves e alusões, o procedimento de punição pode variar de acordo com a repetição e a seriedade, desde um aviso na conta até o fechamento da conta por até 2 semanas no modo de férias.
Para insultos graves e alusões, de acordo com a repetição e a seriedade, a conta pode ser fechada no modo de férias de 3 dias a 21 dias.
Por não haver uma lista sobre a seriedade e classificação de insultos e alusões, os operadores do jogo decidem o tipo de insultos e a seriedade, e penalizam. É dever dos operadores do jogo dar punições semelhantes para casos semelhantes.
Mensagens privadas que incluem conteúdo provocativo e acusatório não são avaliadas no procedimento de punição. As mensagens privadas de alguém podem ser bloqueadas por meio da página de estatísticas.
Mensagens provocativas ao mudar nomes de planetas ou luas também não são avaliadas no procedimento de punição. Mensagens acusatórias ao mudar nomes de planetas ou luas são a única exceção porque podem ser vistas por todos, então a punição pode variar desde um aviso na conta até o fechamento da conta por até 2 semanas no modo de férias.
Comparados às mensagens privadas, os comentários de batalha são avaliados com mais seriedade porque podem ser vistos por todos.
Palavrões, insultos aos valores nacionais e membros da família e alusões aparentes a outra conta por meio de comentários de batalha são motivos para a conta ser banida.
Para insultos leves e alusões, o procedimento de punição pode variar de acordo com a repetição e a seriedade, desde a suspensão da conta dos comentários de batalha até o fechamento da conta por até 1 semana no modo de férias.
Para insultos graves e alusões, de acordo com a repetição e a seriedade, a conta pode ser fechada no modo de férias de 3 dias a 30 dias.
Por não haver uma lista sobre a seriedade e classificação de insultos e alusões, os operadores do jogo decidem o tipo de insultos e a seriedade, e penalizam. É dever dos operadores do jogo dar punições semelhantes para casos semelhantes.
Para os comentários de batalha que incluem provocação e spam, a conta é banida dos comentários de batalha. Além dos comentários provocativos ou de spam; Linguagem abusiva e comentários controversos nos comentários de batalha também não serão permitidos. Contas que se envolverem nesse comportamento serão banidas dos comentários de batalha.
Comentários de batalha acusatórios não são permitidos. A Astrogame respeita todas as opiniões, mas a situação em questão depende de suposições e essas suposições podem ser refutadas por pesquisas. Por os comentários de batalha acusatórios poderem ser vistos por todos, eles prejudicam a imagem tanto da conta sob suspeita quanto da Astrogame. Para casos como esse, o comentário de batalha é excluído e a conta é punida desde um aviso na conta até o fechamento da conta por até 2 semanas no modo de férias.
Em qualquer caso de acusação, você pode exigir pesquisas e explicações dos operadores do jogo por meio do sistema de suporte. Pesquisar truques e explicar os resultados claramente são deveres dos operadores do jogo. Se não houver truque e a situação incluir táticas de jogo, o operador do jogo pode não explicar detalhes sobre os resultados para proteger as informações de outros jogadores.
Para os comentários que incluem difamação precisamente, o comentário relacionado é excluído e o procedimento de punição pode variar desde banir a conta dos comentários de batalha até fechar permanentemente a conta.
Os operadores do jogo reservam o direito de excluir os jogadores que não falam o idioma do país onde o jogo é servido (turco) ou inglês.
Para qualquer tipo de violação das regras, o procedimento de punição pode variar desde um aviso na conta até o fechamento permanente da conta. Os operadores do jogo decidem o tipo e o tempo das punições e são os responsáveis por serem informados sobre as punições.
As contas que estiverem inativas por 21 dias no modo de férias podem ser removidas do modo de férias. Embora 21 dias seja a condição para a remoção, esse processo não acontece com frequência. Além disso, essa condição é válida apenas para as contas inativas. Mesmo que uma conta esteja inativa por um longo período, fazer login no jogo em intervalos menores que 21 dias é um motivo adequado para não ser removido do modo de férias. Não é necessário sair e entrar novamente no modo de férias após fazer login no jogo. Para o processo de remoção do modo de férias, as informações necessárias serão anunciadas no jogo com pelo menos 24 horas de antecedência. As contas inativas não serão informadas antes da remoção do modo de férias por e-mail ou outros canais de comunicação. O único canal de informação são os anúncios no jogo para esta situação.
As contas do universo que não fizerem login no jogo por 75 dias são permanentemente excluídas e não podem ser recuperadas.
Os operadores do jogo reservam o direito de alterar as regras a qualquer momento. A alteração das regras será anunciada com pelo menos 24 horas de antecedência. A regra alterada estará em vigor a partir da data da alteração e não haverá procedimento de punição para a violação da regra antes da alteração.
O registro no jogo e no fórum são seus primeiros passos para o uso de ambas as áreas. Uma vez registrado, você agora pode fazer login e jogar/participar. Certifique-se de ler e seguir todas as regras do jogo. Qualquer reivindicação legal à associação é excluída. A associação pode ser encerrada pela exclusão da conta pelo proprietário da conta ou por uma solicitação de descontinuação do jogo para a Administração. A associação também pode ser encerrada pela Administração/Operador por violações das regras a qualquer momento. Essas decisões permanecem exclusivamente com o Administrador Chefe/Operador do jogo. Observação: A exclusão de dados após o término da conta pode não ser imediata por razões técnicas. Nenhum jogador tem qualquer direito nem pode fazer exigências aos licitantes do Proprietário/Operador do jogo. Todos os direitos deste jogo permanecem exclusivamente com o Proprietário/Administrador-operador.
Esses universos foram criados para o entretenimento de todos os jogadores. Portanto, é responsabilidade do Jogador/Usuário jogar o jogo no contexto para o qual foi projetado. Também é responsabilidade do jogador relatar qualquer mau funcionamento (bug) descoberto, sem uso para ganho pessoal, para a administração. O respeito aos outros jogadores e à administração é fortemente recomendado. Comentários pornográficos, racistas, abusivos e difamatórios feitos para ou sobre qualquer jogador/Administrador serão considerados uma violação; --- punível com bans ou término da conta do abusador.
As decisões sobre qual software é benéfico e será usado no jogo são tomadas exclusivamente pelo Proprietário/Administrador do Astrogame. Isso inclui publicidade de escolha. Os jogadores não podem usar hardware/software, outras substâncias ou mecanismos que possam interferir no funcionamento do jogo ou de seu site. O usuário não pode tomar nenhuma ação que possa causar estresse indevido ao jogo ou aumentar a capacidade técnica para ganho pessoal. O usuário não tem permissão para manipular o conteúdo ou interferir de qualquer forma no jogo. Qualquer tipo de bot, script ou outras funcionalidades automatizadas são proibidas e resultarão em banimento ou possível exclusão. O jogo só pode ser jogado no navegador. Mesmo suas funções não devem ser usadas para obter uma vantagem injusta no jogo.
Um jogador pode ativar/usar APENAS uma conta por universo. Múltiplas contas não são permitidas e serão excluídas sem aviso prévio. A decisão de permitir uma "conta múltipla" é exclusivamente da Astrogame e/ou da equipe administrativa da Astrogame. (Contas Múltiplas não terão interação entre si.) Bloqueios/Bans por violação desta regra podem ser permanentes ou temporários a critério da Astrogame e sua equipe. Este banimento pode ser estendido a todos os universos se considerado apropriado.
A Equipe Administrativa da Astrogame reserva o direito de armazenar dados (Perfil) referentes aos jogadores para monitorar o cumprimento das regras do jogo, termos de uso e leis aplicáveis. Essas informações incluirão: 1. Informações obrigatórias fornecidas pelo jogador durante a inscrição para jogar 2. Os IPs associados a cada jogador durante os períodos de uso 3. O endereço de e-mail fornecido durante o registro e outros dados. No fórum, também haverá um perfil histórico armazenado dos jogadores registrados. Esses dados serão divulgados apenas em circunstâncias específicas para a equipe administrativa da Astrogame para cumprir seus respectivos deveres. Além disso, os dados podem ser divulgados, em circunstâncias extremas de necessidade, a terceiros (ou seja, autoridades legais). O usuário/jogador pode se opor ao armazenamento de dados pessoais a qualquer momento. No entanto, como este é o meio de um caminho legal rastreável que protege outros jogadores de ameaças à vida real por qualquer jogador individual; este pedido poderia significar a remoção desse usuário/jogador do jogo.
Todas as contas e todos os seus objetos virtuais permanecem na posse e propriedade do operador da Astrogame. O jogador não tem, em nenhum momento, propriedade direta ou outros direitos sobre qualquer conta ou suas partes. Todos os direitos permanecem com a Astrogame. A transferência de exploração ou outros direitos para o usuário ocorrerá a qualquer momento. A venda não autorizada, uso, cópia, distribuição, reprodução ou violação de outros direitos (por exemplo, na conta) do operador serão relatados às autoridades e processados. É expressamente permitida a transferência GRATUITA e PERMANENTE da conta e das ações de seus próprios recursos no universo: a menos que a transferência ou a própria conta violem as regras da Astrogame.
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